La méthode de Christopher Nolan : Dessiner l'histoire plutôt que de l'écrire

Christopher Nolan, le réalisateur de renom, n'est pas un adepte des plans détaillés lorsqu'il écrit ses scénarios. Au lieu de cela, il préfère "dessiner des formes, des diagrammes et d'autres éléments structurels" pour garder le fil de l'histoire.

Prenons par exemple la carte de l'intrigue qu'il a utilisée pour "Inception".

Dans le domaine de la narration, la structure est omniprésente. On retrouve des modèles comme le schéma en trois actes, le StoryGrid, ou encore le voyage du héros. Cependant, Nolan affirme que ces modèles restreignent sa créativité. Il préfère penser en termes de "formes" plutôt qu'en règles strictes.

Cette approche rappelle celle de Kurt Vonnegut, qui enseignait les "formes des histoires" à Harvard. Vonnegut avait réduit toutes les histoires à environ huit formes uniques. La carte de l'intrigue de Nolan ressemble à la forme d'histoire "L'homme dans le trou" de Vonnegut, où le personnage principal rencontre des problèmes, s'en sort et finit par être mieux grâce à l'expérience.

Mais Nolan, en véritable génie, ajoute encore plus de complexité.

Dans "Inception", à mesure que Cobb se rapproche du Limbo, il descend sur la carte de l'intrigue, se rapprochant de plus en plus du désastre. Puis, il se bat pour remonter à la réalité. La carte de l'intrigue de Nolan n'est pas seulement la forme de son histoire, elle est aussi la manière dont il a conçu le monde - des rêves dans des rêves.

"Inception" est l'un des films grand public les plus complexes jamais réalisés, dure 2,5 heures et a rapporté environ 835 millions de dollars au box-office. Pourtant, Christopher Nolan a planifié toute l'histoire sur une carte d'une seule page. C'est tout simplement incroyable.

Alors, la prochaine fois que vous racontez une histoire, essayez l'idée de la "forme". Cela pourrait vous sembler plus naturel que vous ne le pensez.

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