Le 3 janvier dernier, Markus Persson, plus connu sous le pseudonyme de Notch, a posté un message sur X qui a fait trembler l’univers du jeu vidéo. "Je viens d’annoncer Minecraft 2." Une phrase simple, mais lourde de sens. Pour des millions de joueurs, c’est un retour aux sources. Pour d’autres, une promesse de quelque chose de nouveau. Mais qui est vraiment Notch, et pourquoi ce retour fait-il autant de bruit ?
En 2009, Minecraft était un petit projet conçu dans un appartement suédois. Un jeu de cubes, de créativité et d’exploration. Personne, pas même Notch, n’aurait pu prédire qu’il deviendrait le jeu le plus vendu de l’histoire, avec plus de 300 millions d’exemplaires écoulés en 2023. Pourtant, après avoir vendu Minecraft à Microsoft en 2014 pour 2,5 milliards de dollars, Notch a disparu des radars. Ou presque.
Aujourd’hui, il revient avec une idée en tête : créer une suite spirituelle à Minecraft. Pas une suite officielle, mais quelque chose qui en capture l’essence. "Les suites de jeux sont généralement moins bien", a-t-il écrit. "Alors pourquoi ne pas faire ce que les gens veulent, chose pour laquelle ils sont prêts à me donner encore PLUS d’argent." Une déclaration qui a suscité des réactions mitigées. Certains y voient un retour aux sources, d’autres une tentative de capitaliser sur un succès passé.
Mais qui est Markus Persson, au-delà du mythe ? Né en Suède en 1979, il a grandi dans une famille modeste. Passionné d’informatique dès son plus jeune âge, il a commencé à coder à 7 ans. Avant Minecraft, il a travaillé sur plusieurs petits projets, mais rien qui ne laissait présager l’énorme succès à venir. Minecraft, c’était son bébé, son rêve devenu réalité. Et puis, il l’a vendu. Pourquoi ? Parce que la pression était devenue trop forte. "Je ne voulais pas être le visage de quelque chose d’aussi grand", a-t-il confié un jour.
Aujourd’hui, Notch semble avoir retrouvé son amour pour le développement. Mais le monde a changé depuis 2009. L’industrie du jeu vidéo est devenue une machine bien huilée, dominée par des géants comme Microsoft, Sony et Tencent. Les jeux indépendants, comme Minecraft à ses débuts, ont du mal à percer dans un marché saturé. Pourtant, Notch reste optimiste. "Je pense que les gens veulent VRAIMENT que je fasse un autre jeu très similaire à Minecraft", a-t-il déclaré.
Mais que signifie vraiment "une suite spirituelle" ? Pour Notch, il ne s’agit pas de reproduire Minecraft à l’identique, mais de capturer ce qui a fait son succès : la liberté, la créativité, la simplicité. "Je veux retrouver cette magie", a-t-il expliqué. "Ce sentiment que tout est possible."
Et si Notch réussit, cela pourrait avoir un impact énorme sur l’industrie. Minecraft a déjà changé la donne une fois. Il a montré qu’un jeu indépendant pouvait rivaliser avec les blockbusters. Il a inspiré une génération de développeurs. Une suite spirituelle, même non officielle, pourrait faire de même. Mais le défi est de taille. Le marché est plus compétitif que jamais, et les attentes des joueurs sont élevées.
Alors, que peut-on attendre de ce nouveau projet ? Personne ne le sait encore. Notch lui-même semble hésiter entre plusieurs idées. "Je veux faire quelque chose de nouveau, mais qui rappelle Minecraft", a-t-il confié. "Quelque chose qui fasse sourire les gens, comme la première fois qu’ils ont joué à Minecraft."
En attendant, une question demeure : le monde a-t-il encore besoin d’un nouveau Minecraft ? Ou est-ce que Notch devrait plutôt se tourner vers quelque chose de complètement différent ? Quoi qu’il en soit, une chose est sûre : son retour ne laissera personne indifférent.
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